Super Cars propone carreras con vista cenital y desplazamiento libre por circuitos cada vez más exigentes, mientras se administra el estado del motor, la carrocería, el combustible y los neumáticos del propio auto, con un taller donde comprar mejoras como misiles, dirección asistida o turbo. Gremlin Graphics lo publicó en 1990, programado por Shaun Southern y Dave Makin.
Su detalle más recordado es la posibilidad de regatear el precio con el vendedor de autos al comprar un vehículo nuevo, una rareza dentro del género de carreras arcade de la época que le dio identidad propia frente a la competencia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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