Zahlen Raten —adivinar números— pertenece al género fundacional del software educativo: la computadora piensa una cifra, el jugador tantea, el programa responde frío o caliente. Créditos y fecha no constan en el archivo.
Estos ejercicios eran a menudo la primera línea de código de toda una generación: simples de hacer, imposibles de olvidar. Matemática de entrecasa, con acento germano.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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