Zahlen Raten —adivinar números— pertenece al género fundacional del software educativo: la computadora piensa una cifra, el jugador tantea, el programa responde frío o caliente. Créditos y fecha no constan en el archivo.
Estos ejercicios eran a menudo la primera línea de código de toda una generación: simples de hacer, imposibles de olvidar. Matemática de entrecasa, con acento germano.
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