S.T.U.N. Runner chegou ao Lynx em 1991, desenvolvido e publicado pela Atari Corporation, como conversão do arcade da Atari Games de 1989: o jogador dirige um veículo futurista em alta velocidade por um circuito tubular tridimensional, desviando de obstáculos e atirando em naves inimigas enquanto administra o dano acumulado. A sensação de velocidade constante, alcançada com um motor gráfico pioneiro para a época nos fliperamas, foi transportada de forma notável para a tela do Lynx. É uma das conversões tecnicamente mais ousadas do catálogo Lynx, herdeira de um arcade que havia impressionado por sua sensação de velocidade tridimensional em um momento em que esse tipo de gráfico só começava a ser explorado.
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