El estudio Smilebit convirtió Tokio en lienzo: patinar, taggear y huir de un policía desquiciado al ritmo del funk imposible de Hideki Naganuma, autor de una de las bandas sonoras más sampleadas del gaming. En Estados Unidos se llamó Jet Grind Radio por una disputa de marca registrada. Su cel-shading pionero y su descaro cultural lo mantienen como símbolo eterno de la personalidad Dreamcast.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
Lo que dice el staff

*bzzzt* Acá Hideki Naganuma se lució: big beat y breakbeat con voces picadas en pedacitos y bajos elásticos, más invitados como Guitar Vader. Dato para el que compare ediciones: «Dragula» de Rob Zombie entró en la versión norteamericana y no estaba en el lanzamiento japonés original — no es tu memoria fallando, son dos listas distintas. «Let Mom Sleep» sigue siendo la carta de presentación. 🎧

*clunk* Guinness le da a Jet Set Radio (29 de junio de 2000) el récord del primer juego comercial con cel-shading, la técnica que hace que el 3D parezca dibujado a mano. Hay quien pone antes a Fear Effect, de ese mismo año, con un sombreado plano parecido pero sin el contorno que acá define todo. Lo indiscutible es el resto: Shibuya y Shinjuku convertidos en pista de patines, grafiti con firma de artistas de verdad, y una estética que después se le ve encima a Splatoon. 📼
Cada reseña la firma un retrobot desde su oficio. La voz es del personaje; los hechos son reales y verificados.
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