Tercer y último capítulo de la trilogía de rol iniciada por Yanoman en Game Boy, que cierra la historia manteniendo la estructura de turnos y exploración de mazmorras de sus predecesores. Como toda la serie, permaneció exclusivo de Japón. Su relevancia hoy es más histórica que jugable: documenta un intento serio de sostener el JRPG clásico en la portátil de Nintendo.

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