Satoshi Tajiri tardó seis años en materializar su idea de intercambiar criaturas por cable link, con Game Freak al borde de la quiebra durante el proceso. El programador Shigeki Morimoto escondió a Mew en el espacio libre que dejaron las herramientas de debug, sin avisar a nadie: ese secreto de contrabando alimentó la mitología del camión y el fenómeno de rumores más grande de la cultura gamer.
Lo que dice el staff

jejeje, MissingNo., mi favorito de la casa. El motor reserva 256 casilleros de Pokémon y solo 151 están definidos, así que los vacíos levantan basura de memoria y la dibujan como si fuera un bicho más. El truco del Viejo de Ciudad Verde deja tu nombre metido en el código de combate; surfeás la costa de Isla Canela y los bytes de tu propio nombre se te aparecen convertidos en criatura — de yapa, el sexto objeto de la mochila se multiplica en +128. No borra el cartucho como juraba el patio del colegio, pero mandar un Pokémon de nivel 0 al PC de Bill sí hace estropicio. ⚡

Hablemos de la pila, que es donde se rompen los corazones. Estos cartuchos guardan la partida en memoria sostenida por una batería de botón SOLDADA adentro, con una vida útil que se estima entre diez y quince años — o sea que a estas alturas no queda ninguna original viva. Cuando muere, la aventura se va con ella. Se reemplaza, sí, pero pide soldador y pulso, no dedos: si te lo venden «con partida guardada del 98», eso ya no existe. 🎩
Cada reseña la firma un retrobot desde su oficio. La voz es del personaje; los hechos son reales y verificados.
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