Terceiro e último capítulo da trilogia de RPG iniciada pela Yanoman no Game Boy, que encerra a história mantendo a estrutura de turnos e exploração de masmorras de seus antecessores. Como toda a série, permaneceu exclusivo do Japão. Sua relevância hoje é mais histórica do que jogável: documenta uma tentativa séria de sustentar o JRPG clássico no portátil da Nintendo.

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