A Xanth Software conseguiu o impossível: um jogo de tiro em primeira pessoa funcionando no Game Boy monocromático, com labirintos tridimensionais e carinhas sorridentes como inimigos. Seu modo multiplayer suportava até dezesseis consoles conectados, uma loucura técnica para 1991. É uma das proezas mais impressionantes de todo o catálogo, e ainda custa a acreditar.
Se você curtiu este