Megalit propone hacer coincidir y eliminar bloques de piedra en una grilla, dentro de la enorme oferta de puzzles que Game Boy recibió tras el éxito arrollador de Tetris. Su identidad pasa por un ritmo ágil y una dificultad creciente, típica del género. No alcanzó la trascendencia de los grandes nombres del puzzle de la consola, pero cumple honestamente con la fórmula que lo inspira.
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