Monster Traveler propuso una aventura de rol con encuentros de criaturas como parte central de su recorrido, dentro de la enorme oferta de RPGs de nicho que produjo el mercado japonés para la Game Boy, sin mayor documentación disponible fuera de su lanzamiento original.
Es otro nombre dentro del vastísimo catálogo de rol japonés de la consola, del tipo que quedó reservado a un público local y nunca buscó cruzar fronteras.

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