Nada Asatarou es un personaje surgido del manga de mahjong japonés, un género editorial con enorme tradición en ese país, y prestó su nombre a numerosos videojuegos de mesa a lo largo de los años noventa. Este título, centrado en la resolución de cien situaciones o "tsugi no itte" (la siguiente jugada), funciona como entrenador de estrategia más que como juego narrativo.
Es un objeto pensado casi exclusivamente para quien ya conoce las reglas del mahjong japonés y quiere ejercitar la lectura de manos; sin ese conocimiento previo la experiencia resulta hermética, pero para el aficionado es un cuaderno de ejercicios legítimo.

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