Pitman propuso una experiencia de puzzle con elementos de plataformas, dentro de la amplia oferta de títulos de rompecabezas de origen japonés que llenaban el catálogo de la Game Boy sin buscar mayor repercusión internacional.
Es un título modesto del que quedó poca documentación fuera de su mercado original, otro nombre entre los muchos que conformaron el extenso catálogo de nicho de la consola.

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