Pyramids of Ra usa la iconografía del antiguo Egipto -pirámides, jeroglíficos, el dios sol Ra- para vestir un puzzle de combinación o de lógica, dentro de la tradición de temáticas exóticas que el género explotó con frecuencia durante los 90 para diferenciarse dentro de un mercado saturado. Es un título de perfil bajo, correcto en su propuesta, que aprovecha una estética atractiva para destacar entre la enorme oferta de rompecabezas del catálogo de Game Boy.
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