Wetrix GB adapta una de las propuestas de puzzle más originales de los 90: construir paredes de terreno con piezas que caen, para formar cuencas capaces de retener agua sin que se desborde, mientras se evitan bloques de fuego que pueden arruinar toda la construcción. Es un concepto radicalmente distinto al de Tetris pese a compartir la mecánica de piezas cayendo. La versión portátil logra trasladar bastante bien esa idea tridimensional a la pantalla plana de Game Boy Color, conservando la tensión de calcular cada movimiento con cuidado antes de que sea demasiado tarde.

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