Wizardry Gaiden I: Joou no Junan (Suffering of the Queen) inaugura la serie de spin-offs que ASCII desarrolló exclusivamente para Game Boy en Japón, tomando el sistema de la clásica saga occidental Wizardry -mazmorras en primera persona, creación de personajes y combate por turnos- y adaptándolo al formato portátil. Salió en 1991, cuando la marca Wizardry ya tenía un enorme prestigio entre el público japonés de rol.
Es una pieza clave para entender cómo Japón se apropió de una franquicia estadounidense y la convirtió en una rama propia, con varias secuelas a lo largo de los 90. Interesa especialmente a quien sigue la historia del rol japonés y sus lazos con el Wizardry original.

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