007: Nightfire, desarrollado por Eurocom, combinó tiroteos en primera persona con tramos en tercera persona a bordo de autos, motos de nieve y hasta el Q-Copter, en una trama original sobre una organización terrorista que amenaza con desatar el caos global.
Fue uno de los shooters con licencia más sólidos de su generación, y en el cubo se lo recuerda por su modo multijugador a pantalla dividida, un clásico de tardes de LAN casera que todavía genera nostalgia entre quienes crecieron sin internet en la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
Si te gustó este

El FPS de consola que inventó las tardes de multijugador a 4.
1997 · FPS

La edición alemana de Agente Bajo Fuego, el shooter en primera persona con el que EA reinventó a James Bond para esta generación.
FPS · Germany

El primer Bond de Electronic Arts en 3D: un shooter en primera persona que retoma el pulso de GoldenEye 007 para la nueva generación.
FPS · USA

El primer shooter de Bond con guion propio, no basado en ninguna película, y una puerta de entrada al FPS de consola en la era PS2.
FPS · USA

Bond regresa en alemán para la misión basada en El mundo nunca es suficiente.
FPS · Germany

La misión petrolera de Bond, ahora en español para el mercado ibérico.
FPS · Spain