Sonic 2 se hizo entre dos continentes: Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara se mudaron a California para desarrollarlo en el Sega Technical Institute, junto a talento estadounidense. Allí nació Tails, el zorro de dos colas que sigue al jugador como un hermano menor, y el spin dash, que corrigió el mayor defecto del original: perder velocidad sin forma de recuperarla. Para su lanzamiento SEGA inventó el Sonic 2sday, el 24 de noviembre de 1992, uno de los primeros estrenos mundiales simultáneos del medio.
Chemical Plant, Casino Night, el versus a pantalla partida: es SEGA en su cénit cultural, cuando la velocidad era una declaración de guerra contra Nintendo. Sigue siendo la puerta de entrada perfecta al Sonic clásico: puro impulso bien diseñado.
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