Forsaken 64 lleva a la consola la propuesta de Forsaken, el shooter de naves que se mueven con libertad en las seis direcciones del espacio (arriba, abajo, adelante, atrás y a los costados) por túneles subterráneos, en la tradición que Descent había inaugurado años antes en PC. La versión original la desarrolló Probe Entertainment, y el port a Nintendo 64 estuvo a cargo de Iguana Entertainment del Reino Unido, publicado por Acclaim Entertainment en 1998.
Es un shooter exigente, con una curva de aprendizaje más empinada que la de los pasillos rectos de Turok o GoldenEye, pero recompensa a quien se anima a dominar su movimiento tridimensional. Quedó como una de las propuestas más técnicas —y menos jugadas— del género en la consola.
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