Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina es el título original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desarrollado por Nintendo EAD bajo la dirección de Shigeru Miyamoto y publicado en 1998. Link recorre Hyrule en dos líneas temporales, niño y adulto, resolviendo mazmorras y aprendiendo melodías con la ocarina que alteran el mundo a su alrededor, todo con un sistema de cámara automática y combate con bloqueo (Z-targeting) que se convirtió en estándar de facto para prácticamente toda la acción en tercera persona que vino después.
Es, para gran parte de la crítica y la industria, uno de los videojuegos más influyentes de la historia: sentó las bases del diseño de aventura en 3D que todavía hoy siguen usando series completamente ajenas a Zelda. Volver a esta edición japonesa original es volver al punto exacto donde nació buena parte del lenguaje moderno de los videojuegos de aventura.

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