Another Code: Two Memories (conocido como Trace Memory en Norteamérica) fue desarrollado por Cing y publicado por Nintendo en 2005, muy temprano en la vida de la consola. Sigue a Ashley Robbins, una adolescente que llega a una isla para desentrañar el pasado de su padre desaparecido, resolviendo acertijos que usan el micrófono, la pantalla táctil y el cierre de la consola como parte de la narración.
Es uno de los ejemplos más citados de cómo DS integró su hardware específico —dos pantallas, stylus, micrófono— al servicio de contar una historia, y sigue siendo una referencia obligada para quien quiera ver el potencial narrativo temprano de la máquina.

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