Blood of Bahamut es un RPG de acción desarrollado por Nautilus, con Square Enix como editor, que sigue a Baret, un cazador que absorbe accidentalmente el alma del dragón Bahamut y debe usar ese poder para enfrentar a un imperio en guerra. El juego se apoya en combates dinámicos en tiempo real con transformaciones de dragón como recurso central.
Llegó también a Occidente bajo el mismo nombre, y aunque no alcanzó la repercusión de otros RPG de Square Enix en DS, es un exponente más de cómo la compañía usó la portátil de Nintendo como laboratorio para propuestas de acción-rol de escala más modesta que sus grandes sagas.

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