Desarrollado por Konami bajo la dirección de Koji Igarashi, Order of Ecclesia cierra la trilogía de Castlevania en DS con un giro estructural: en vez de un castillo único para explorar libremente, propone niveles más lineales y un pueblo como base, mientras que el sistema de glifos reemplaza el arsenal de armas tradicional por hechizos que se combinan para crear nuevos ataques. Es, para buena parte de la crítica y el fandom, el mejor Metroidvania de la trilogía DS por su diseño de niveles más ajustado y su banda sonora, y sigue siendo una de las razones de peso para justificar la compra de un cartucho de Castlevania en esta consola.
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