Realms of Reverie es la versión definitiva de Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi, el clásico de rol de 1995 ambientado en dos mundos —el real y el de los sueños— cuya frontera el protagonista debe aprender a cruzar; ArtePiazza, el estudio detrás de los remakes de la trilogía Zenithia, reconstruyó los gráficos y agregó contenido nuevo como el sistema de esclavos slime y el minijuego Slippin' Slime. Llegó a Europa recién en 2011, cerrando la trilogía de remakes de Dragon Quest en DS junto a las versiones de las entregas IV y V; sigue siendo, para buena parte del público occidental, la forma más accesible de conocer uno de los capítulos menos difundidos fuera de Japón de la saga de Square Enix.
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