Yoshi Touch _ Go fue uno de los primeros juegos de Nintendo pensados específicamente para demostrar las posibilidades de la pantalla táctil de la DS: Baby Mario cae en paracaídas mientras el jugador dibuja nubes y estructuras con el lápiz para guiarlo hacia Yoshi, que luego debe avanzar recolectando monedas y esquivando enemigos en un desplazamiento automático de scroll.
Fue una de las mejores demostraciones tempranas de diseño de juego pensado desde cero para el hardware táctil de la consola, mostrando desde el lanzamiento mismo de la DS que el lápiz podía ser mucho más que un simple sustituto del mouse o de los botones tradicionales.

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