El run and gun de Konami definió el cooperativo de sofá: dos jugadores, balas infinitas y muerte de un toque. En Europa se vendió censurado como Probotector, con robots en lugar de soldados humanos para sortear las leyes alemanas sobre violencia. Sus niveles de pseudo-3D en corredores eran brujería técnica para 1988, y su versión casera superó al arcade, algo casi inédito en la época.
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El pixel art más detallado jamás animado, y el jefe alien final.
2000 · Run and gun

Un run and gun cyberpunk de Data East (1989) en el que un cyborg muta de forma cada vez que junta suficientes orbes de sus enemigos caídos.
Run and gun

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Run and gun · USA