Guardic es el shooter cenital que Compile lanzó para MSX en 1986: en vez de la clásica pantalla de scroll continuo, la nave del jugador avanza de "habitación" en habitación, cada una con su propia carga fija de enemigos, y los power-ups recolectados solo se activan al elegir cuál usar antes de entrar a la siguiente sala, una capa estratégica poco común en el género. Pasó bastante desapercibido en su momento pese a esa originalidad de diseño.
Su verdadero legado llegó con la secuela: Guardic Gaiden, desarrollada para Famicom, cruzó a Occidente rebautizada The Guardian Legend y se convirtió en uno de los híbridos de shooter y acción-aventura más queridos del catálogo de NES. Redescubrir Guardic hoy es, en ese sentido, visitar el origen poco conocido de un clásico bastante más célebre.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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