Rise Out from Dungeons sugiere, por su nombre, una estructura de ascenso o escape desde las profundidades de una mazmorra, en línea con la oleada de dungeon crawlers que el software japonés produjo en cantidad tras la llegada de Wizardry y sus imitadores. No hay, sin embargo, documentación confiable suficiente para precisar con seguridad su desarrollo específico.
Preferimos, frente a esa falta de certezas, la honestidad: es una pieza más del catálogo disperso de la época, de interés para el coleccionista curioso antes que un capítulo bien documentado de la historia del medio.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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