Aggressive Inline llegó de la mano de Z-Axis y Acclaim para disputarle terreno a la hegemonía de Tony Hawk's Pro Skater, cambiando la tabla por patines en línea. El sistema de trucos, combos y grinds era reconocible para cualquiera que hubiera tocado un juego de skate de la época, pero con animaciones y física propias que le dieron identidad dentro del género extremo.
Sin alcanzar el estatus de ícono de su inspiración, cosechó buenas críticas por su jugabilidad sólida y sigue siendo mencionado con cariño por quienes vivieron el pico de los deportes extremos en videojuegos, ese momento en que cada estudio quería tener su propio simulador de rampas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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