Conocido en Japón como Arc the Lad Generation y desarrollado con la mirada puesta en el modo cooperativo en línea, End of Darkness reorientó a la franquicia hacia el combate en tiempo real, con encargos de gremio repartidos por las ciudades del mundo y botín como recompensa, en la línea de Baldur's Gate: Dark Alliance, alejándose del estilo táctico por turnos que definió a los primeros Arc the Lad.
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