Publicado por Sony Computer Entertainment Japan, usa la cámara EyeToy para capturar los gestos del jugador al mover un talismán físico frente a la pantalla, traduciendo esos trazos en hechizos y golpes dentro de una estructura de combates con criaturas fantásticas. Es una de las tantas curiosidades que la periferia de EyeToy generó en Japón, lejos de la fórmula de minijuegos que popularizó en Occidente.
Su interés hoy pasa por lo experimental del control por cámara aplicado a un formato de rol de acción, algo que la propia PS2 exploró poco y que no tuvo continuidad.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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