Publicado pela Sony Computer Entertainment Japan, usa a câmera EyeToy para capturar os gestos do jogador ao mover um talismã físico diante da tela, traduzindo esses traços em feitiços e golpes dentro de uma estrutura de combates com criaturas fantásticas. É uma das tantas curiosidades que o periférico EyeToy gerou no Japão, longe da fórmula de minigames que popularizou no Ocidente.
Seu interesse hoje passa pelo experimentalismo do controle por câmera aplicado a um formato de RPG de ação, algo que o próprio PS2 explorou pouco e que não teve continuidade.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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