Baldur's Gate - Dark Alliance pegou a licença de Dungeons & Dragons e a reformulou como um ARPG de ação direta, com combate em tempo real, saque constante e cooperativo em tela dividida, afastando-se do ritmo pausado e tático dos Baldur's Gate de PC da BioWare. A Snowblind Studios, fundada por veteranos da Blizzard North, imprimiu nele um DNA próximo ao de Diablo.
Seu sucesso de crítica e vendas o transformou em um dos ARPGs de console mais lembrados da geração, e estabeleceu as bases para uma fórmula que a Snowblind repetiria depois com Champions of Norrath e outros títulos do gênero.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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