Baldur's Gate - Dark Alliance tomó la licencia de Dungeons & Dragons y la reformuló como un ARPG de acción directa, con combate en tiempo real, botín constante y cooperativo a pantalla dividida, alejándose del ritmo pausado y táctico de los Baldur's Gate de PC de BioWare. Snowblind Studios, fundado por veteranos de Blizzard North, le imprimió un ADN cercano al de Diablo.
Su éxito de crítica y de ventas lo convirtió en uno de los ARPG de consola más recordados de la generación, y sentó las bases para una fórmula que Snowblind repetiría después con Champions of Norrath y otros títulos del género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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