Burnout 3: Takedown, desarrollado por Criterion Games, llevó la fórmula de choques y velocidad extrema de la saga a su punto más alto, introduciendo las "takedowns" -sacar de carrera al rival provocando accidentes espectaculares- como mecánica central y perfeccionando el modo Crash, donde el objetivo es directamente generar la peor colisión en cadena posible. Fue unánimemente celebrado por la crítica de la época.
Sigue siendo, más de dos décadas después, uno de los juegos de carreras arcade más citados como referencia de diseño: pura adrenalina, sin simulación, con un sentido del ritmo y la recompensa que pocos títulos del género lograron igualar.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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