Burnout 3: Takedown, desenvolvido pela Criterion Games, levou a fórmula de batidas e velocidade extrema da saga ao seu ponto mais alto, introduzindo as "takedowns" -tirar o rival da corrida provocando acidentes espetaculares- como mecânica central e aperfeiçoando o modo Crash, no qual o objetivo é diretamente gerar a pior colisão em cadeia possível. Foi unanimemente aclamado pela crítica da época.
Continua sendo, mais de duas décadas depois, um dos jogos de corrida arcade mais citados como referência de design: pura adrenalina, sem simulação, com um senso de ritmo e recompensa que poucos títulos do gênero conseguiram igualar.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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