Final Fronts adapta la ambientación de la Segunda Guerra Mundial del Pacífico y Europa de World at War, pero cambia la perspectiva en primera persona de las versiones de nueva generación por una cámara en tercera persona, y el desarrollo pasó de Treyarch a Rebellion Developments. Es, en la práctica, un juego distinto con el mismo marco narrativo.
Quedó relegado frente a la versión principal de PS3 y Xbox 360, pero para quienes solo tenían PS2 fue una manera válida de vivir el desembarco en el Pacífico. Es una pieza interesante para trazar cómo Activision manejaba el final de ciclo de una consola con spin-offs adaptados.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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