Twinsanity abandona la estructura lineal de niveles de las entregas clásicas por escenarios más abiertos y una narrativa marcadamente cómica, con Crash y su archienemigo Doctor Cortex obligados a colaborar. Fue la última entrega desarrollada con participación creativa cercana al espíritu original de la saga antes del cambio de manos hacia Radical Entertainment.
Su desarrollo accidentado dejó contenido cortado, pero lo que llegó a la tienda es recordado con cariño por el humor, la banda sonora y las ideas de diseño que se salían de la fórmula habitual. Para muchos fans de Crash, sigue siendo la entrega más querida de la era PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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