Twinsanity abandona a estrutura linear de fases das entregas clássicas por cenários mais abertos e uma narrativa marcadamente cômica, com Crash e seu arquiinimigo Doutor Cortex obrigados a colaborar. Foi a última entrega desenvolvida com participação criativa próxima do espírito original da saga antes da mudança para a Radical Entertainment.
Seu desenvolvimento conturbado deixou conteúdo cortado, mas o que chegou às lojas é lembrado com carinho pelo humor, pela trilha sonora e pelas ideias de design que fugiam da fórmula habitual. Para muitos fãs de Crash, continua sendo a entrega mais querida da era PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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