Desarrollado por FromSoftware como uno de los primeros lanzamientos de PS2 en 2000, propone la exploración de mazmorras en primera persona con un sistema de anillos mágicos que se combinan entre sí para crear hechizos y efectos, una mecánica de crafteo poco habitual para la época.
Es un título de lanzamiento típico de su generación: ambicioso en ideas, tosco en ejecución, hoy valorado sobre todo como curiosidad dentro de la etapa formativa de FromSoftware antes de convertirse en sinónimo de Dark Souls.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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