Desarrollado por Rockstar North, dio el salto a las tres dimensiones de una saga que hasta entonces se veía desde arriba, y con eso inauguró la fórmula del sandbox criminal: una ciudad abierta, misiones no lineales y la posibilidad de ignorar la trama principal para simplemente recorrer las calles generando caos. Su éxito comercial y de crítica fue tan enorme que reconfiguró las prioridades de buena parte de la industria durante toda la década siguiente.
Pocos juegos de PS2 tuvieron una influencia tan directa y duradera: GTA III no solo vendió millones de copias, sino que estableció un molde de diseño de mundo abierto que todavía hoy se sigue usando como punto de referencia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
Si te gustó este