Desarrollado por Rockstar North, dio el salto a las tres dimensiones de una saga que hasta entonces se veía desde arriba, y con eso inauguró la fórmula del sandbox criminal: una ciudad abierta, misiones no lineales y la posibilidad de ignorar la trama principal para simplemente recorrer las calles generando caos. Su éxito comercial y de crítica fue tan enorme que reconfiguró las prioridades de buena parte de la industria durante toda la década siguiente.
Pocos juegos de PS2 tuvieron una influencia tan directa y duradera: GTA III no solo vendió millones de copias, sino que estableció un molde de diseño de mundo abierto que todavía hoy se sigue usando como punto de referencia.
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