Guilty Gear X2, desarrollado por Arc System Works, continúa la saga que Daisuke Ishiwatari concibió como una fusión de heavy metal y anime, con personajes como Sol Badguy y Ky Kiske peleando a una velocidad y con una profundidad técnica que la volvieron referencia obligada del género de lucha 2D competitivo. Su animación, generada en 3D pero con apariencia de sprites dibujados a mano, fue motivo de asombro en su momento.
Sigue siendo, dentro de la comunidad de fighting games, una de las entregas más citadas de la saga por su balance y profundidad técnica, y sentó buena parte de las bases que Arc System Works seguiría explotando en sus juegos de lucha posteriores.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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