Guilty Gear X2, desarrollado por Arc System Works, continúa la saga que Daisuke Ishiwatari concibió como una fusión de heavy metal y anime, con personajes como Sol Badguy y Ky Kiske peleando a una velocidad y con una profundidad técnica que la volvieron referencia obligada del género de lucha 2D competitivo. Su animación, generada en 3D pero con apariencia de sprites dibujados a mano, fue motivo de asombro en su momento.
Sigue siendo, dentro de la comunidad de fighting games, una de las entregas más citadas de la saga por su balance y profundidad técnica, y sentó buena parte de las bases que Arc System Works seguiría explotando en sus juegos de lucha posteriores.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one