Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft, desarrollado por The Collective y publicado por LucasArts, sitúa la acción en 1935 como precuela directa de Indiana Jones y el Templo Maldito, con combate cuerpo a cuerpo, sigilo y las clásicas trampas y acertijos ambientales que definen a la saga cinematográfica. El estudio aprovechó una versión mejorada del motor que había usado poco antes para Buffy the Vampire Slayer.
Es una de las adaptaciones de Indiana Jones mejor valoradas de la era PS2, con un diseño de niveles ambicioso y una sensación de aventura pulp que logró capturar bastante bien el espíritu de las películas de Steven Spielberg y George Lucas.
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