Anniversary reconstruyó desde cero la aventura original que lanzó a Lara Croft a la fama en 1996, con el sistema de movimiento fluido y acrobático que Crystal Dynamics había perfeccionado en Legend, aplicado a las tumbas y templos que definieron a la saga desde su origen.
Fue una manera inteligente de presentar el clásico fundacional a una nueva generación de jugadores sin sacrificar la identidad de exploración y acertijos que hizo célebre a la serie; hoy sigue siendo de las formas más disfrutables de volver al Tomb Raider original.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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