Oni, concebido originalmente por Bungie (antes de convertirse en sinónimo de Halo) y adaptado a PS2 por Rockstar Canada -entonces conocida como Rockstar Toronto-, sigue a Konoko, una agente con habilidades sobrehumanas, en una ciudad futurista dominada por corporaciones y crimen organizado. Combina combate cuerpo a cuerpo estilo artes marciales con armas de fuego y una estética muy influenciada por el anime cyberpunk de los 90, como Ghost in the Shell.
La adaptación a PS2 exigió ajustes técnicos considerables, ya que el diseño original contaba con el espacio de un disco duro de PC que la consola no podía ofrecer; el resultado es una curiosidad dentro de las filmografías cruzadas de Bungie y Rockstar, dos estudios que después tomarían caminos completamente distintos en la industria.
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