A diferencia de las entregas 2D clásicas de la serie, Seiken Densetsu 4 apostó por un sistema de combate basado en el impulso y el peso de los objetos -lanzar rocas, empujar enemigos- dentro de escenarios tridimensionales, un cambio de rumbo que generó opiniones divididas entre los fans históricos de Mana.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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