The Sims 2: Pets llevó la fórmula de simulación de vida de Maxis a un terreno más específico: criar, entrenar y cuidar mascotas dentro de una comunidad, con la novedad de poder controlar directamente al animal y no solo a sus dueños humanos, algo poco habitual dentro del catálogo de simuladores de vida de la consola. Es una entrega pensada para un público más joven y familiar que el resto de la saga Sims, apreciada por sumar una perspectiva distinta -la del propio animal- a la fórmula de simulación social que hizo famosa a la franquicia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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