The Sims 2: Pets llevó la fórmula de simulación de vida de Maxis a un terreno más específico: criar, entrenar y cuidar mascotas dentro de una comunidad, con la novedad de poder controlar directamente al animal y no solo a sus dueños humanos, algo poco habitual dentro del catálogo de simuladores de vida de la consola. Es una entrega pensada para un público más joven y familiar que el resto de la saga Sims, apreciada por sumar una perspectiva distinta -la del propio animal- a la fórmula de simulación social que hizo famosa a la franquicia.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one